Kasino Adalah Kuil Permainan

“Seorang individu hanya bermain ketika dia adalah manusia dalam arti penuh kata, dan dia bisa menjadi sepenuhnya manusia hanya ketika dia bermain”. Friedrich Schiller

Sejarah memberi tahu kita bahwa pada tahun 49 SM komandan Romawi kuno yang terkenal, Julius Caesar, yang telah memenangkan kemenangan gemilang atas kaum barbar, ingin merebut kekuasaan tertinggi di Kota Abadi idrkasino.

Tanpa ragu-ragu, komandan mengumumkan tentang keputusannya mengenai larangan senat dengan mengatakan “Alea jacta est” (“Mati telah dilemparkan”) dan menyeberangi sungai perbatasan Rubicon. Hal ini menyebabkan perang saudara yang berkepanjangan di Roma, yang menjadi salah satu peristiwa paling penting dalam sejarah kuno.

Kata-kata diktator yang ganas menjadi pepatah, namun, hari ini hampir tidak ada orang yang berpikir tentang arti sebenarnya. Ternyata, Kaisar Besar benar-benar melempar dadu. Begitu besar hasratnya untuk berjudi, yang sangat ia duga dalam kemampuan ajaib dadu untuk memprediksi masa depan.

Pendapat umum sangat tidak menyukai pertaruhan dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya, berulang kali, pada saat itu kata “pemain” hampir merupakan kata-kata kasar – begitu besar penghinaan sebagian besar orang kepada mereka yang memberikan permainan haknya.

Tetapi pada saat yang sama orang-orang kuno mengerti dengan sangat baik bahwa kehausan untuk berjudi tidak dapat diberantas. Orang-orang Yunani dengan imajinasi kaya karakteristik mereka menciptakan mitos tentang dewi nasib Tyche (orang Romawi memanggilnya “Keberuntungan”), yang melahirkan untuk putri Zeus, dan gadis ini diberkahi dengan hadiah menciptakan berbagai hiburan berbahaya, yang menyebabkan orang kehilangan banyak uang, menipu, perkelahian, dan bunuh diri.

Tyche mencintai putrinya dan dengan demikian mengerjai prank kejamnya. Dia bahkan memberinya rumah besar yang indah, tempat putrinya memikat para pemain yang paling bisa dipercaya untuk membuat mereka sengsara.
Lebih dari dua ribu tahun berlalu sejak saat itu, dan hari ini hampir tidak ada yang percaya pada peramalan dengan melemparkan banyak dan mitos tentang dewi Tyche, tetapi ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah kebutuhan manusia untuk permainan. Ini tak terpadamkan keinginan ditetapkan untuk fakta bahwa dalam perjalanan waktu tempat khusus dibangun untuk perjudian-seolah-olah legenda Yunani kuno menjadi kenyataan.

Di tempat-tempat ini pengunjung bermain satu sama lain di sini dan membayar sebagian dari kemenangan mereka kepada pemilik-atau bermain dengan pemilik dan kemudian, jika kalah, mereka harus membayar seluruh jumlah taruhan kepada pemilik kasino. Pendirian abad ke-16 semacam itu kemudian disebut dengan kata “kasino” Italia, yang hingga kini belum berubah artinya.

Rumah judi sangat menarik perhatian orang-orang dengan karakter yang berbeda, talenta yang berbeda, dan berbagai kemungkinan keuangan. Daftar kasino yang terkenal, yang disusun oleh kasino terbesar di Eropa, termasuk selebritis seperti kanselir Bismarck, komposer Berlioz dan Brahms, komposer Berlioz dan Brahms, penulis Dostoyevskiy, penyair Mayakovsky dan raja mobil Citroen.

Ketenaran yang menggema, bagaimanapun, tidak mencegah orang-orang ini dari trik berbahaya Fortune. Diakui, beberapa selebriti sering beruntung dan mereka menang banyak. Misalnya, Citroen adalah pemain yang sangat beruntung. Dia suka bermain untuk taruhan tinggi, untuk Buat pria kaya kaya terkesan. Jurnalis tidak pernah bosan menulis bahwa raja mobil seberuntung kain hijau, seperti dalam bisnis.

Misalnya, Mayakovskiy adalah orang yang sangat sial. Dia menyukai biliar, kartu, dan terutama roulette. Selama perjalanannya ke luar negeri, penyair mengalami hutang yang belum pernah terjadi sebelumnya, karena dia beruntung hanya di meja biliar, tetapi tidak berarti dalam roulette.

Rumah judi dikenal tidak hanya oleh seringnya mereka, tetapi juga oleh berbagai legenda yang mengelilingi perusahaan-perusahaan ini. Yang paling abadi adalah kisah bagaimana seorang raja Prancis Blanchard menang dua kali di “Kasino Monte-Carlo”. Ketika ia bermaksud memasuki kasino ini untuk Pertama kali, topinya dimanjakan oleh burung merpati. Barthard mengartikan ini sebagai pertanda baik dan benar. Pemain itu berhasil memenangkan beberapa ribu. Kemudian dia berniat pergi ke kasino sekali lagi, tetapi dengan syarat seekor burung akan merusak miliknya. topi untuk sekali lagi.

Dia harus menunggu merpati yang baru selama beberapa hari, tetapi harapannya membayarkan untuk diri mereka sendiri. Orang Prancis itu beruntung saat itu dan dia bahkan menang lebih dari sebelumnya. Setelah itu, merpati tidak menunjukkan minat pada Blanchard dan dia tidak bisa menang. , semua pemain lazim percaya bahwa jika burung itu menandai Anda sebelum kunjungan ke rumah judi adalah tanda keberuntungan yang sebenarnya.
Jelas, hampir tidak mungkin untuk menyingkirkan semua masalah yang mungkin terjadi sepenuhnya, karena bahkan kerugian agak agak merusak suasana hati. Tetapi mereka juga membuat kemenangan lebih menyenangkan dan memungkinkan Anda untuk merasakan daya tarik yang tajam dari kemenangan atas peluang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *